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Nivel: Avanzado · 11 lecciones

Contexto y costos

Doblar la capacidad efectiva: KV-cache, enmascaramiento, compaction, particionado, cuotas.

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Los cuatro controles de contexto

El skill context-optimization de Pierre formaliza cuatro técnicas para ampliar la capacidad efectiva del contexto sin agrandar la ventana ni cambiar de modelo. Aplícalas en este orden:

  1. Optimización del cache KV: mantené un prefijo de prompt estable al inicio (prompt de sistema, reglas, contexto fijo) para que el modelo reutilice el cache en lugar de recalcularlo todo. No reordenes lo que no cambia. Efecto: más rápido y más económico.
  2. Enmascaramiento de observaciones: compacta las salidas voluminosas de herramientas. Después de leer un archivo de 2000 líneas, ya no necesitas las 2000 líneas en bruto en el contexto: queda el resultado útil, enmascara el resto.
  3. Compactación: cuando el uso supera el 70 % aproximadamente, resume el contexto antiguo (eso es lo que hace /compact). Conserva la sustancia, elimina el verbatim.
  4. Particionamiento del contexto: delega el trabajo voluminoso a sub-agentes con contexto aislado (módulo 5). El agente principal solo ve las conclusiones.

Resultado combinado: puedes sostener sesiones mucho más largas y complejas sin degradar la calidad ni disparar los costos. "Más capacidad" no proviene de una ventana más grande, sino de una mejor higiene del contexto.

Puntos clave
  • 1. Cache KV: prefijo estable al inicio, no reordenar la parte fija
  • 2. Enmascaramiento de observaciones: compactar salidas voluminosas de herramientas
  • 3. Compactación: resumir cuando el uso supera el 70 %
  • 4. Particionamiento: delegar el trabajo voluminoso a sub-agentes aislados

Cuota, rendimiento y alternancia de modelos

El costo en dinero no es el único límite. También existe el rendimiento: la organización de Pierre tiene un tope de 4000 tokens de salida por minuto en Opus. Las llamadas a Claude son gratuitas en su entorno, pero este límite frena los flujos de trabajo masivamente paralelos o con mucha carga de razonamiento, que generan errores 429 (rate limit).

Las contramedidas concretas que él ha codificado:

La regla económica de Pierre, contraintuitiva pero estructurante: las llamadas a Claude son el recurso barato; solo los servicios externos de pago cuentan de verdad. Por eso no se duda en multiplicar las lecturas y los agentes de Claude para ganar calidad; lo que se vigila principalmente es el rendimiento y los costos externos.

Actualización, julio de 2026: ese tope es historia. El 4 de julio de 2026 se levantó el límite de 4000 tokens por minuto de este caso práctico, y los topes medidos pasaron a varios millones de tokens de salida por minuto, con un pool separado por familia de modelos. El método de arriba (medir, alternar modelos, sacar el trabajo masivo de tu pool principal) es lo que perdura: una cuota es un dato con fecha de caducidad, vuelve a medirla (basta una llamada de 1 token leyendo las cabeceras anthropic-ratelimit) en lugar de fiarte de cifras viejas.

Puntos clave
  • Dos límites: el costo en dinero Y el rendimiento (tokens/minuto)
  • Las cuotas caducan: el tope de 4000 tok/min de este caso se levantó en julio de 2026
  • Contramedidas: menos paralelismo, max_tokens/esfuerzo bajos, reintentos, alternancia de modelos
  • Llamadas a Claude baratas; vigilar sobre todo el rendimiento y los costos externos

Auditar su presupuesto de contexto

Cada conversación con Claude se ejecuta dentro de una ventana de contexto (el número total de tokens, aproximadamente fragmentos de palabras, que caben en una sesión). Claude Code muestra el uso en tiempo real en su barra de estado. Cuando la ventana se llena, el contenido más antiguo se descarta o el modelo comienza a degradarse. Saber qué consume su presupuesto le permite recortar las cosas correctas.

Los mayores consumidores suelen ser: lecturas de archivos grandes, historiales de conversación largos, system prompts detallados y salidas de herramientas que vuelcan respuestas JSON completas. Use /status dentro de una sesión de Claude Code para ver el uso actual de tokens. La opción --verbose en cualquier comando claude imprime los recuentos de tokens por turno.

Las principales palancas para reducir el consumo son:

En el lado de la API (cuando llama a Claude de forma programática), el prompt caching le permite marcar un bloque estable de contexto con un punto de ruptura de caché. Anthropic almacena ese bloque en el servidor para que pague solo el 10 por ciento del costo de entrada normal en los accesos al caché. Esto es más importante para los system prompts grandes o los documentos de referencia que envía en cada llamada.

Puntos clave
  • Ventana de contexto: el total de tokens que Claude puede mantener en una sesión.
  • /compact resume el historial para liberar espacio sin perder el hilo.
  • Limite las lecturas a las líneas relevantes únicamente, no a archivos completos.
  • El prompt caching (API) reduce el costo de entrada repetido al 10 por ciento en los accesos al caché.

/compact y /clear

Cada mensaje que envías y cada respuesta de Claude consumen parte de la ventana de contexto (la cantidad máxima de texto que Claude puede retener en memoria a la vez). En una sesión de código larga, esa ventana se llena rápidamente. Claude Code te ofrece dos comandos para gestionarla: /compact y /clear.

/compact resume la conversación actual en un breve extracto y reemplaza el historial completo con ese resumen. Claude conserva una memoria de trabajo con lo que se decidió, qué archivos se modificaron y cuál es el objetivo, pero el intercambio bruto desaparece. Usa /compact cuando quieras continuar la misma tarea sin perder el hilo.

/clear borra toda la conversación sin ningún resumen. Claude empieza completamente de cero, como si acabaras de abrir una nueva sesión. Usa /clear cuando estés cambiando a una tarea sin relación, cuando el contexto actual se haya desviado y esté confundiendo a Claude, o cuando simplemente quieras empezar desde cero.

Puntos clave
  • La ventana de contexto se llena a medida que avanza la sesión
  • /compact resume y continúa; /clear reinicia por completo
  • Usa /compact para mantenerte en la tarea, /clear para cambiar de tarea
  • Los archivos en disco nunca son tocados por ninguno de los dos comandos

El cache de prompt y el KV cache

Cada vez que envías un mensaje a Claude, el modelo procesa toda tu entrada desde cero, token por token. Eso es rápido para prompts cortos, pero costoso y lento cuando repites el mismo contexto grande (un prompt de sistema, un documento extenso, una gran base de código) en muchas llamadas. El cache de prompt resuelve esto almacenando la representación procesada del contenido repetido para que no tenga que ser recalculada.

El mecanismo subyacente es el KV cache (cache de clave-valor). Durante la inferencia (el acto de generar una respuesta), el modelo construye una tabla de valores intermedios para cada token de entrada. Normalmente esa tabla se descarta después de cada llamada. Con el cache de prompt activado, Anthropic mantiene la tabla activa en sus servidores durante una ventana corta, de modo que la siguiente llamada que envíe el mismo prefijo puede omitir el recálculo por completo.

Datos clave sobre el comportamiento del cache:

El efecto práctico: la latencia disminuye porque el modelo omite procesar miles de tokens, y el costo baja porque los tokens en cache se facturan a la tarifa de lectura. Para un flujo de trabajo que envía el mismo documento de 20,000 tokens a Claude 50 veces en una sesión, el cache puede reducir el costo de entrada en más del 80 por ciento.

Puntos clave
  • El KV cache almacena cálculos intermedios de tokens durante 5 minutos
  • Los tokens de lectura del cache cuestan aproximadamente el 10 por ciento del precio de entrada normal
  • El recargo por escritura del cache se aplica en la primera llamada que llena el cache
  • El prefijo en cache debe ser idéntico byte a byte para obtener un cache hit

La Batch API para trabajo en volumen

La Batch API es el sistema de Anthropic para enviar cientos (o miles) de solicitudes a la vez en lugar de hacerlo una por una. Cada grupo de solicitudes se denomina batch. Los resultados se devuelven de forma asíncrona: usted envía el trabajo, se ocupa de otras cosas y recupera los resultados cuando están listos (generalmente en unos pocos minutos para un centenar de solicitudes).

Las dos razones principales para usar la Batch API son el costo y el rendimiento. Obtiene un descuento del 50 por ciento en todos los costos de tokens en comparación con la API estándar (síncrona). También dispone de un límite de velocidad independiente, por lo que el trabajo en batch no compite con sus llamadas en tiempo real por el cupo disponible.

Casos de uso típicos donde la Batch API resulta ventajosa:

Dado que las solicitudes se procesan en segundo plano, la Batch API no es adecuada para tareas que requieren una respuesta inmediata. Para el chat interactivo o la asistencia de código en tiempo real, utilice la API estándar o Claude Code directamente. Pero para el trabajo que de todas formas programaría para la noche, el ahorro es automático.

Puntos clave
  • Descuento del 50 por ciento en el costo de tokens frente a la API síncrona
  • Límite de velocidad independiente: el cupo de batch no reduce el cupo en tiempo real
  • Asíncrona: envíe ahora, recupere los resultados después
  • Ideal para cientos de solicitudes con la misma estructura ejecutadas sin conexión

Enrutar el trabajo hacia el modelo más económico

Cada llamada a la API de Claude tiene un costo y consume tiempo. Los tres modelos disponibles tienen precios muy distintos: Haiku (claude-haiku-4-5) es el más rápido y económico, Sonnet (claude-sonnet-4-6) ocupa un lugar intermedio, y Opus (claude-opus-4-8) es el más capaz y el más costoso. Elegir el modelo adecuado para cada tarea, lo que se conoce como enrutamiento de modelos, es uno de los controles de costo más eficaces que tienes.

La regla general es sencilla: adapta el modelo a la carga cognitiva de la tarea. Reserva Opus para trabajos que realmente requieran razonamiento profundo, como decisiones de arquitectura, depuración compleja o evaluación de compromisos sutiles. Todo lo demás debería ir primero a Sonnet o Haiku.

Tareas que son buenas candidatas para Sonnet o Haiku:

En Claude Code, puedes cambiar el modelo activo en cualquier momento con /model. En las llamadas a la API, define el parámetro model por solicitud, de modo que distintos pasos de tu flujo de trabajo puedan llamar a modelos diferentes sin infraestructura adicional.

Puntos clave
  • Opus para razonamiento complejo, Haiku o Sonnet para tareas repetitivas
  • El enrutamiento de modelos reduce costos sin sacrificar calidad donde importa
  • Claude Code: /model para cambiar; API: definir el modelo por solicitud
  • Los sub-agentes en un pipeline son objetivos ideales para Haiku o Sonnet

Contar tokens antes de gastar

Cada llamada a la API tiene un costo determinado por la cantidad de tokens (aproximadamente cuatro caracteres por token en inglés) que se procesan. Antes de ejecutar un batch costoso o un largo bucle agentivo, la API de Anthropic expone un endpoint dedicado al conteo de tokens que le indica exactamente cuántos tokens de entrada consumiría su solicitud, sin generar una respuesta y sin cobrarle.

El endpoint es POST /v1/messages/count_tokens. Usted le envía la misma carga que enviaría a /v1/messages (id del modelo, prompt del sistema, arreglo de mensajes, herramientas), pero la API devuelve un único objeto JSON que contiene input_tokens. Los tokens de salida no se pueden contar de antemano porque dependen de lo que el modelo genere, pero puede limitarlos con el parámetro max_tokens para fijar un techo absoluto de costo.

Para estimar el costo total, combine las dos cifras:

En Claude Code (el agente CLI de codificación) puede ver cifras de tokens y costo en tiempo real en la línea de estado después de cada turno. El flag --max-turns limita los bucles agentivos y actúa como regulador de costo. Para verificaciones puntuales fuera de un bucle, pase su prompt por el método client.messages.countTokens() del SDK antes de comprometerse con la llamada completa.

Puntos clave
  • El endpoint de conteo de tokens devuelve input_tokens sin cobrarle
  • Los tokens de salida solo pueden limitarse, no contarse de antemano
  • El prompt caching y el Batch API son las dos palancas principales de costo
  • Claude Code muestra el costo en tiempo real por turno en la línea de estado

Límites de velocidad y cómo sobrevivir un error 429

Un límite de velocidad es un techo que la API impone sobre cuánto puede enviar o recibir en una ventana de tiempo determinada. Cuando lo alcanza, el servidor devuelve el estado HTTP 429 Too Many Requests. En Claude Code esto se manifiesta como un mensaje de error que pausa la tarea actual hasta que la ventana se reinicia.

Anthropic aplica varios límites independientes a la vez: tokens de salida por minuto, solicitudes por minuto y, en ocasiones, una ventana deslizante más larga (5 horas o 7 días). Superar cualquiera de ellos activa un error 429. Las dos causas más frecuentes son: enviar muchas solicitudes rápidas en un bucle automatizado, y utilizar un valor alto de max_tokens o un esfuerzo de razonamiento extendido que obliga al modelo a generar respuestas muy largas.

La estrategia de recuperación estándar es el backoff exponencial con reintentos: esperar un intervalo breve (por ejemplo, 2 segundos), reintentar una vez, esperar el doble si vuelve a fallar, y así sucesivamente. La mayoría de los SDK oficiales de Anthropic hacen esto automáticamente con valores predeterminados razonables. En Claude Code, la interfaz de línea de comandos gestiona los reintentos internamente; no es necesario codificarlos usted mismo.

Cuando el backoff por sí solo no es suficiente, reduzca directamente la presión sobre el límite:

Puntos clave
  • 429 = límite de velocidad alcanzado, no es un error de facturación
  • Backoff exponencial: reintentar tras esperas progresivamente más largas
  • Reducir max_tokens o el esfuerzo para disminuir el gasto en tokens por llamada
  • El Batch API funciona con una cuota separada con un 50 por ciento de descuento

Enmascaramiento de observaciones

Cada llamada a una herramienta que realiza Claude (leer un archivo, ejecutar un comando de shell, obtener una URL) vuelca su salida completa en la ventana de contexto (el buffer deslizante de texto que el modelo puede ver en un momento dado). Si esa salida es grande o está desactualizada, desperdicia tokens y puede confundir al modelo al presentar datos obsoletos junto a información reciente. El enmascaramiento de observaciones es la práctica de ocultar o recortar esa salida de herramienta para que ya no ocupe espacio en la ventana.

Claude Code expone esto mediante el flag --hide-tool-output y mediante la configuración a nivel de proyecto. Cuando el resultado de una herramienta está enmascarado, el modelo sigue sabiendo que la herramienta fue llamada y si tuvo éxito, pero el texto bruto se elimina de la ventana activa. Esto mantiene la ventana liviana en sesiones largas.

Situaciones comunes en las que el enmascaramiento ayuda:

La contrapartida es una reducción del anclaje (el hecho de que el modelo disponga de evidencia concreta para razonar). Enmascara solo las salidas de las que estás seguro de que ya no se necesitan. Si enmascaras de forma demasiado agresiva, el modelo puede repetir trabajo o hacer suposiciones que no debería.

Puntos clave
  • El enmascaramiento de observaciones elimina las salidas de herramientas obsoletas de la ventana de contexto activa.
  • El modelo sigue sabiendo que una herramienta se ejecutó y conoce su estado de salida; solo se oculta el texto bruto.
  • Enmascara las salidas grandes de un solo uso (instalaciones, resultados de grep anteriores) sobre las que ya actuaste.
  • Un enmascaramiento excesivo reduce el anclaje y puede llevar al modelo a repetir trabajo o a hacer suposiciones.

Límites de tasa 2026: nuevos niveles, nuevo tokenizador

Dos cambios de mediados de 2026 te obligan a rehacer los cálculos de coste que quizás hiciste antes en este curso. El primero es un cambio de límite de tasa (rate limit): el 26 de junio de 2026, Anthropic elevó los límites de tasa de la API de Claude (los límites de tasa son los topes de cuántas solicitudes o tokens por minuto puede enviar tu clave de API) de forma que Sonnet y Haiku ahora igualan a Opus en cada nivel de uso. Al mismo tiempo, el antiguo sistema de cuatro niveles se consolidó en tres niveles de uso (usage tiers: niveles de cuenta basados en el gasto que desbloquean límites más altos a medida que crece tu historial de facturación): Start, Build y Scale. Si tu planificación de capacidad anterior asumía una escalera de cuatro niveles con Sonnet o Haiku limitado por debajo de Opus, esa suposición ahora es incorrecta.

El segundo cambio es más fundamental: todos los modelos desde Opus 4.7, incluidos Fable 5 y Sonnet 5, usan un nuevo tokenizador (un tokenizador es el algoritmo que divide el texto en las unidades numéricas, o tokens, que el modelo realmente factura y cuenta contra su límite de contexto). Este tokenizador produce aproximadamente un 30% más de tokens para el mismo texto en inglés que el tokenizador usado por los modelos anteriores. En concreto, una ventana de contexto de 1 millón de tokens en estos modelos más nuevos contiene unas 555.000 palabras, no la cifra mayor que podrías esperar a partir de la regla general ingenua de "1 token equivale aproximadamente a 0,75 palabras" heredada de modelos anteriores.

Ese cambio del 30% no es cosmético. Cualquier número que hayas calibrado con un modelo anterior, estimaciones de coste por solicitud, ajustes de max_tokens (el parámetro que limita cuántos tokens puede generar una sola respuesta), presupuestos de ventana de contexto para saber cuánto historial puedes meter en un prompt, y los umbrales de tokens a partir de los cuales el prompt caching empieza a ser rentable, todos deben volver a comprobarse frente al nuevo tokenizador. Un prompt que antes costaba 0,02 dólares en tokens de entrada con un modelo anterior puede costar más con uno nuevo aunque hayas enviado exactamente la misma frase en inglés, simplemente porque ahora se tokeniza en más piezas. La solución tampoco es una regla general de "añade un 30%", ya que la proporción varía según el contenido: el código, el texto en idiomas distintos del inglés y la escritura técnica densa se tokenizan de forma diferente al prosa en inglés corriente. El único método fiable es llamar al endpoint de conteo de tokens sobre tus prompts reales con el modelo real que piensas usar, y leer el número real que devuelve.

Antes en este curso, el caso práctico recurrente era una organización real cuyo acceso a la API de Claude estaba limitado a 4.000 tokens de salida por minuto, un límite lo bastante ajustado como para obligar a un loteo (batching) y una cola cuidadosos solo para conseguir un rendimiento útil. Ese tope se levantó el 4 de julio de 2026. Tras el levantamiento, los límites de fondo (pool) medidos para esa organización saltaron a millones de tokens por minuto por familia de modelo, con fondos separados por modelo en lugar de un único fondo compartido. La lección no es "las cuotas acaban arreglándose, deja de preocuparte". La lección es que las cuotas son hechos con fecha de caducidad. Un número que memorizaste en marzo puede estar equivocado en julio, en cualquier dirección, más estricto o más permisivo, y el código o los modelos mentales construidos sobre el número antiguo fallarán en silencio en cuanto el límite real cambie por debajo.

La solución es barata: una sola llamada a la API con max_tokens fijado en 1 cuesta casi nada y te permite leer los límites en vivo directamente. Las cabeceras de respuesta, en concreto la familia de cabeceras con el prefijo anthropic-ratelimit-*, informan de tus techos actuales de solicitudes por minuto y tokens por minuto, y de cuánto de cada uno has consumido hasta ahora. Ejecuta esa comprobación antes de codificar de forma fija una suposición de rendimiento en un pipeline, y vuelve a ejecutarla periódicamente, porque la organización de este caso práctico demuestra que estos números se mueven. Más allá de medir, diseña tu flujo de trabajo para que, al alcanzar un techo real, se degrade con elegancia, por ejemplo poniendo en cola y reintentando con backoff, en lugar de romperse por completo, por ejemplo bloqueándose o descartando solicitudes en silencio, porque incluso un límite generoso puede alcanzarse ante un pico de tráfico.

Para trabajo masivo y no sensible a la latencia, la Batch API sigue siendo la forma estándar de dirigir el volumen a un fondo más barato con sus propios límites de tasa separados, y a mediados de 2026 admite hasta 300.000 tokens de salida por solicitud en Opus 4.8, Opus 4.7, Opus 4.6, y Sonnet 5 o Sonnet 4.6, cuando envías la cabecera beta output-300k-2026-03-24. Esa combinación, un techo de salida por solicitud mucho mayor más un fondo de límite de tasa que no compite con tu tráfico interactivo, es el patrón duradero para trabajos grandes fuera de línea: barridos de clasificación, resumen masivo o generación de conjuntos de datos que no necesitan una respuesta en segundos.

Debajo de todas estas cifras concretas hay una disciplina duradera: medir, no asumir. Cada hecho de esta lección, tres niveles de uso, un cambio del 30% en el tokenizador, un tope de 4.000 tokens levantado, un techo de lote de 300.000 tokens, tendrá a su vez una fecha de caducidad. Las cifras concretas seguirán cambiando a medida que Anthropic lance nuevos modelos y ajuste la capacidad. Lo que no cambia es el método: leer las cabeceras de límite de tasa en lugar de confiar en documentación antigua, volver a contar los tokens con el modelo que realmente estás llamando, dirigir el trabajo masivo al fondo de lote más barato, y construir flujos de trabajo que se doblen en lugar de romperse cuando un techo se mueve.

Puntos clave
  • Los límites de tasa de Sonnet y Haiku igualaron a Opus en cada nivel el 26 de junio de 2026, y los niveles se consolidaron de cuatro a tres: Start, Build, Scale.
  • Los modelos desde Opus 4.7 usan un nuevo tokenizador que produce alrededor de un 30% más de tokens por texto; vuelve a comprobar max_tokens, las estimaciones de coste y los umbrales de caché en lugar de asumir que las cifras antiguas siguen siendo válidas.
  • Las cuotas caducan: el tope de 4.000 tokens de salida por minuto de una organización real se levantó el 4 de julio de 2026, y los límites medidos saltaron a millones por minuto por familia de modelo.
  • Verifica los límites con una llamada barata de 1 token a la API leyendo las cabeceras anthropic-ratelimit-*, y diseña flujos de trabajo que se degraden con elegancia en lugar de romperse cuando se alcanza un techo.
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